decoration decoration

Tartósan növekedő pályán: pillanatkép az online szerencsejátékok globális piacáról

Az alábbi írás egy kitekintő az online szerencsejáték-piac globális helyzetéről, rövid- és hosszútávú prognózisokkal fűszerezve. A 3S.Info újságírói több piaci elemzés legfontosabb megállapításait és előrejelzéseit gyűjtötték össze. Külön foglalkozunk a sportfogadás és online kaszinó szegmensekkel, valamint azok egyes részeivel is.

Az online szerencsejáték-piac (ide tartoznak az online kaszinók és a sportfogadási oldalak is) az elmúlt néhány évben jelentős növekedést mutattak. E fejlődés motorja, hogy évente több mint 175 millió ember költ rendszeresen sportfogadásra a világon. Ez szám 2024-ben várhatóan 195 millióra nő majd. A teljes szektor forgalma ugyanebben az évben elérheti a 100 milliárd USD-t.

A legtöbb iGaming felhasználót a sportfogadási oldalak és alkalmazások vonzzák. Ez a tömeg 2027-ban közel 144 millióra nő majd, ami 16 milliós növekedést jelent a 2023-as évhez képest. Az online kaszinók látogatói évente közel 104 millióra rúgnak majd, a virtuális lottózókat pedig 34.7 millióan keresik majd fel.

A leggyorsabban növekvő szegmens a sportfogadás

A leggyorsabban növekvő szegmens a sportfogadás

2022-ben világszerte több mint 80 milliárd USD-t költöttek el online kaszinókban, lottózókban, vagy sportfogadási oldalakon és alkalmazásokban. A 2023-as évet ugyanez a szektor várhatóan 17%-os növekedéssel és 95 milliárd USD bevétellel zárja majd. Ez a növekedés vélhetőleg 12%-ra lassul majd 2024-ben, de a végösszeg így is eléri majd a 107 milliárd USD-t.

Az online szerencsejátékok (ideértve a sportfogadást is) legnagyobb piaca még mindig az Egyesült Államok. Az amerikaiak 2024-ben várhatóan 23 milliárd USD-t, 21%-kal költenek majd el online szerencsejátékra, mint a 2023-ban. Tovább haladva az angolszász világban, az Egyesült Királyságban jövőre a piac értéke eléri majd a 14 milliárd USD-t, ami 7% éves növekedést jelent. Ausztráliának 11%-os növekedést jósolnak, ami hozzávetőleg 10 milliárd dolláros éves forgalmat jelent.

A növekedésben oroszlánrészét a sportfogadás generálja majd. A legnagyobb és egyben legdinamikusabban fejlődő szegmens közel 50 milliárdos bevételt termel majd 2024-ban, ami 15%-os növekedést jelent a mostani évhez képest. A sportfogadást az online kaszinók és lottózók követik, amiknek a piacai 38.9 és 18.3 milliárdosra növekednek majd. Ezt a szegmenst az olyan technológiai újítások húzzák majd elsősorban, mint az AR és a VR, de megmarad a bónuszok és promóciók vonzereje is.

  • 95 milliárdos forgalom az online szerencsejátékokban
  • Ennek több mint a fele sportfogadás, ami a legjobban növekvő szegmens
  • A tétek közel negyedét az USA-ban teszik fel
  • Az online kaszinók következő nagy dobását az AR és VR-technológiák jelenthetik

AR és VR az online kaszinókban

AR és VR az online kaszinókban

Itt álljunk meg egy pillanatra, és tisztázzuk, mint is jelent az AR és a VR az online szerencsejátékben. Az “augmented reality” vagyis kiterjesztett valóság elsősorban az élő asztali játékok élményét fokozhatja. Ezt úgy kell elképzelni, hogy a live asztalokhoz csatlakozó felhasználó a mobiltelefonján vagy a tabletje képernyőjén, esetleg a csatlakozott okosszemüvegén keresztül körbenéz, körüljárja a rulettasztalt, megállhat a kerék felett, tehát korlátok között, de megcsodálhat egy igényes virtuális környezetet.

A virtuális valóság egy következő lépcsőfok. Itt a felhasználó a headsetje (pl. Oculus Quest 2) és annak kontrollerjei segítségével egy minden részletében kimunkált, 3D-s játéktérbe lép be, ahol más felhasználókkal együtt kedvére csatlakozhat élő asztali játékokhoz, vagy keresheti fel a játéktermeket.

A mobil válik az elsődleges platformmá

A mobil válik az elsődleges platformmá

2023 végére a teljes globális játékpiac (ideértve a videojátékokat is) közel 188 milliárd dolláros forgalmat generál majd, ez 2.6%-kal magasabb, mint az előző évben. Az elemzők arra számítanak, hogy ez a növekedés tartós marad, és a piac értéke 2026-ra eléri a 212 milliárd dollárt. A várakozások közé tartozik, hogy a fiatalabb generációk is egyre jobban bevonódnak az online szerencsejátékokba, ez bőven ellensúlyozza majd az idősebb játékosok kiesését.

A mobiljátékok szegmensének növekedése lelassul majd. A 2023-as adat (92.6 mrd USD) mindössze 0.8%-kal haladja majd meg az előző évit. A lassulást annak tudják be, hogy a játékfejlesztők jelentős akadályokba ütköztek a termékeik további monetizációja és az új felhasználók bevonása terén. Ettől függetlenül a játékosok száma 2023 végére meghaladhatja a 3.38 milliárdot, ebből a fizetős közönség aránya 1.47 milliárd főt tesz majd ki, ami 7.3%-os növekedést jelent az előző évhez képest.

  • A teljes globális játékpiac fele már mobilos
  • Az összes játékos több mint fele távol-keleti
  • A fizetős mobiljátékosok száma a világ népességének 18%-a!

A játékpiacon is Amerika és Európa az aranytojást tojó tyúk

A játékpiacon is Amerika és Európa az aranytojást tojó tyúk

Az ázsiai csendes-óceáni régió, elsősorban India és Kína, utánuk pedig Japán és Dél-Korea jelenti világszerte az összes játékos több mint felét. Érdekes módon ez utóbbi régió fejlődik a leglassabban e téren. Észak-Amerika és Európa együtt a teljes játékbevételek 46%-át termelik ki, az előbbi piacai 3.8% éves növekedés mellett idén várhatóak elérik az 51, az európai piacok 3.2%-os növekedés mellett a 34 milliárd dolláros piacot.

Hogy mindebben mennyire vannak benne az e-sportok? A Gambling Insider adatai szerint az e-sportok globális piacának értéke hozzávetőleg 11.2 milliárd USD. Ez az érték a következő öt évben várhatóan több mint a duplájára növekszik majd, ami tartósan 13.7%-os éves növekedést feltételez.

  • A globális játékbevételek 46%-át még mindig Észak-Amerika és Európa jelenti
  • Az e-sportok az összes szerencsejáték 14%-át jelentik!
  • Az e-sportok globális piaca meg is duplázódhat a következő 5 évben!

Egy évtized alatt Kína válhat a nyerőgépek elsődleges piacává

Egy évtized alatt Kína válhat a nyerőgépek elsődleges piacává

A nyerőgépek évente több mint 62 milliárd dollár bevételt termelnek. Az előrejelzések szerint ez a szegmens legalább 7% tartós növekedési ütem mellett az évtized végére eléri a 107 milliárd USD-t. Az online nyerőgépek részesedése ebből 67.6 milliárd lesz, vagyis 10-ből hozzávetőleg hat zsetont online tesznek majd fel a játékosok.

A legtöbb nyerőgépes játékost szintén az USA-ban találjuk. Az amerikai játékosok 2022-ban közel 17 milliárd dollárt pörgettek el. Kína a következő ebben a rangsorban, és 11%-os átlagos éves növekedéssel 2030-ra várhatóan be is éri az előző piacot. Észak-Amerikában Kanada növekszik még számottevően, évi 5.6%-kal. Az ázsiai piacok közül jelentés még Japán 4.2%-os éves növekedése. Európában a vezető piac Németország, hozzávetőleg 5.1%-os éves növekedéssel.

A 10 vezető nyerőgépek készítésével foglalkozó cég listája. Ha ezek közül csak egy-kettő ismerős, az azért van, mert az alábbi cégek zöme elsősorban az észak-amerikai piacra készít játékokat.

  • Ainsworth Game Technology
  • Aristocrat Leisure
  • ASTRO Gaming
  • Everi Holdings
  • Galaxy Entertainment Csoport
  • Galaxy Entertainment Csoport
  • Gaming Partners International
  • IGT
  • NOVOMATIC Csoport
  • Scientific Games

A legjobb online kaszinók a magyar játékosok számára 2024-ban

Boross Örs

Szerző: Boross Örs
  • 292 cikkek száma
Szakértője:
  • Játékok
  • Kaszinóértékelések

Örs a póker játékok szerelmese és a valaha élt legjobb weboldal menedzser! Hiszi, hogy a játékban szerzett jövedelem 90%-ban az emberi és a környezeti tényezőktől függ, és csak a fennmaradó 10 százalék a szerencse kérdése!

Kapcsolódó cikkek

Please turn your device for the best gameplay
A weboldal használatával hozzájárul a cookie-k használatához, hogy az oldal teljesítményén és az Ön felhasználói élményén javítsunk. Több információ a Cookie Politika aloldalon.